VR-Funscripts

Ein VR-Funscript folgt derselben Idee wie jedes andere Funscript - Bewegungsdaten synchron zum Video - aber gemacht für immersives Headset-Material, bei dem Kameraprojektion und Tiefe das Scripten erschweren. FunGen generiert sie automatisch, damit du deine eigene VR-Sammlung scripten kannst, statt auf jemand anderen zu warten.

Was VR anders macht

VR-Video ist kein flaches Rechteck. Es ist fürs Headset verzerrt - typischerweise Fisheye, equirektangular, Side-by-Side oder Top/Bottom-Stereo - und die Action spielt sich in POV-Tiefe ab. Ein Scripting-Modell muss diese Geometrie verstehen, um die Bewegung korrekt zu verfolgen - genau deshalb scheitert ein generischer 2D-Ansatz an VR.

Wie FunGen VR meistert

FunGen bringt ein dediziertes VR-KI-Modell mit, getrennt von seinem 2D-/Flat-Modell. Es erkennt das Layout selbstständig, entzerrt das Material auf der GPU und trackt sowohl POV- als auch Nicht-POV-Szenen, sodass das erzeugte Funscript zu dem passt, was du tatsächlich im Headset siehst. Das Ergebnis ist multi-achsig und bereit zum Abspielen oder Feintunen.

VR-Funscripts im Headset abspielen

Einmal generiert, spielt sich ein VR-Funscript wie jedes andere ab. FunGens integrierter Streamer plus HereSphere- und DeoVR-Bridges (und XBVR-Integration) synchronisieren das Script mit dem Video in deinem Headset und steuern dein Gerät - The Handy, OSR2 / SR6, Autoblow oder alles über Buttplug.io / Intiface - mit Latenzkompensation, damit alles im Takt bleibt.

Erstelle deine eigenen VR-Funscripts

Zeig FunGen einen VR-Clip, prüfe das Tracking mit einer kostenlosen 20-Sekunden-Vorschau und generiere dann die ganze Szene. Alles läuft lokal auf deinem eigenen Rechner, deine VR-Sammlung bleibt also privat. Die Schritt-für-Schritt-Anleitung findest du unter der ausführlichen Anleitung, oder lade FunGen herunter und probier es mit deinem eigenen Material.