Funscripts VR

Un funscript VR repose sur la même idée que n'importe quel autre funscript - des données de mouvement synchronisées à une vidéo - mais pensé pour les vidéos immersives en casque, où la projection de la caméra et la profondeur rendent le scripting plus difficile. FunGen les génère automatiquement, pour scripter votre propre bibliothèque VR au lieu d'attendre que quelqu'un d'autre le fasse.

Ce qui rend la VR différente

Une vidéo VR n'est pas un rectangle plat. Elle est déformée pour le casque - typiquement fisheye, équirectangulaire, en stéréo côte à côte ou haut/bas - et l'action se joue dans la profondeur du POV. Un modèle de scripting doit comprendre cette géométrie pour suivre le mouvement correctement ; c'est pourquoi une approche 2D générique s'écroule sur la VR.

Comment FunGen gère la VR

FunGen embarque un modèle d'IA dédié à la VR, distinct de son modèle 2D / plat. Il détecte le format tout seul, redresse l'image sur le GPU et suit les scènes POV comme non-POV, pour que le funscript obtenu corresponde à ce que vous voyez réellement dans le casque. La sortie est multi-axes, prête à lire ou à peaufiner.

Lire des funscripts VR dans un casque

Une fois généré, un funscript VR se lit comme n'importe quel autre. Le streamer intégré de FunGen plus les passerelles HereSphere et DeoVR (et l'intégration XBVR) synchronisent le script avec la vidéo dans votre casque et pilotent votre appareil - The Handy, OSR2 / SR6, Autoblow, ou tout appareil compatible Buttplug.io / Intiface - avec compensation de latence pour rester en rythme.

Créez vos propres funscripts VR

Donnez un clip VR à FunGen, lancez un aperçu gratuit de 20 secondes pour vérifier le tracking, puis générez la scène complète. Tout tourne en local sur votre propre machine : votre bibliothèque VR reste privée. Consultez le guide complet pour le pas-à-pas, ou téléchargez FunGen et essayez-le sur vos propres vidéos.