OSR2 / SR6용 다축 funscript
OSR2와 SR6는 다축 스크립트에서 빛납니다. 스트로크뿐 아니라 롤, 피치, 트위스트까지요. FunGen은 AI로 스트로크를 쓰고, 나머지를 만들 다축 타임라인을 제공하며, 각 축을 T-Code로 기기에 전송합니다.
AI가 쓰는 축과 직접 만드는 축
기본 funscript는 위아래 한 축뿐이고, FunGen의 AI가 생성하는 것도 그 스트로크입니다. 라이브 트래킹은 장면의 좌우 움직임에서 읽어낸 두 번째 실제 축인 롤을 더합니다. 피치, 서지, 스웨이, 트위스트는 다축 타임라인에서 직접 만들며, 각각 별도의 컴패니언 파일로 저장됩니다. 그다음 FunGen이 모든 축을 함께 재생합니다. 이 추가 축들을 자동으로 생성하는 기능은 개발 중이며, 현재 앱에는 없습니다.
T-Code로 전송
FunGen은 OSR 계열 - OSR2, SR6, SSR1 - 과 T-Code로 통신합니다. 스크립트의 각 축을 기기 축(L0 스트로크, 회전용 R축 등)에 매핑하면 FunGen이 모두 함께 싱크에 맞춰 스트리밍합니다. 기기별 보간과 레이턴시 보정이 축들이 서로 어긋나지 않고 조화롭게 움직이도록 잡아 줍니다.
- 스크립트의 어떤 축을 어느 기기 채널로 보낼지 직접 선택할 수 있습니다.
- OSR2의 스트로크 + 롤/트위스트도, SR6의 더 풍부한 가동 범위도 구동합니다.
- 기기별 레이턴시 보정으로 축들이 함께, 박자에 맞게 움직입니다.
모든 축을 한 타임라인에서 편집
다축 타임라인에는 각 트랙이 층층이 표시되어 롤이나 피치를 독립적으로 다듬을 수 있습니다 - 한 축을 다른 축 위에 겹쳐 보고, 단일 트랙만 스무딩하거나 스케일링하고, 씬을 챕터로 나눠 보세요. Funscript Doctor가 각 축을 기기 한계에 대조해 검사하고 대부분의 문제를 클릭 한 번에 고칩니다.
내 영상에서 직접 생성
FunGen에 2D나 VR 클립을 넣고 트래킹을 미리 본 다음 스트로크를 생성하세요. 모두 로컬에서, 내 컴퓨터에서 이뤄집니다. 작업 흐름은 생성 가이드를, 헤드셋 쪽은 VR funscript를 참고하세요.
FunGen을 다운로드하고 - 무료로 시작 - OSR2와 SR6를 위한 다축 모션을 스크립트로 만들어 보세요.