Multi-Achsen-Funscripts für OSR2 / SR6

Der OSR2 und der SR6 glänzen bei Multi-Achsen-Scripts - nicht nur Hub, sondern Roll, Pitch und Twist. FunGen schreibt den Hub mit KI, gibt dir eine Multi-Achsen-Timeline für den Rest und routet jede Achse über T-Code an dein Gerät.

Was die KI schreibt - und was du selbst baust

Ein einfaches Funscript hat nur eine Achse, hoch und runter, und genau die generiert FunGens KI: den Hub. Live-Tracking liefert eine zweite echte Achse, Roll, aus der seitlichen Bewegung der Szene. Pitch, Surge, Sway und Twist baust du selbst auf der Multi-Achsen-Timeline, jede in ihrer eigenen Begleitdatei. FunGen spielt danach alle Achsen zusammen ab. Diese zusätzlichen Achsen automatisch zu generieren, ist in Arbeit und heute noch nicht in der App.

Routing über T-Code

FunGen spricht T-Code mit der OSR-Familie - OSR2, SR6 und SSR1. Du ordnest jede Script-Achse einer Geräteachse zu (L0 für den Hub, R-Achsen für Rotation und so weiter), und FunGen streamt sie gemeinsam synchron. Interpolation und Latenzkompensation pro Gerät halten die Achsen koordiniert, statt sie auseinanderdriften zu lassen.

Jede Achse auf einer Timeline bearbeiten

Die Multi-Achsen-Timeline zeigt alle Spuren gestapelt, sodass du Roll oder Pitch unabhängig verfeinern kannst - eine Achse über eine andere legen, eine einzelne Spur glätten oder skalieren und die Szene in Kapitel unterteilen. Der Funscript Doctor prüft jede Achse gegen die Grenzen deines Geräts und behebt die meisten Probleme mit einem Klick.

Aus deinem eigenen Material generieren

Gib FunGen einen 2D- oder VR-Clip, sieh dir das Tracking in der Vorschau an und generiere dann den Hub - lokal, auf deinem eigenen Rechner. Den Workflow zeigt die Anleitung, die Headset-Seite unter VR-Funscripts.

Lade FunGen herunter - kostenlos testbar - und scripte Multi-Achsen-Bewegung für deinen OSR2 oder SR6.